리더 | 00697nam a2200253 c 4500 | |
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TAG | IND | 내용 |
001 | KMO202400140 | |
005 | 20240130084952 | |
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090 | 004.73 오821인 | |
245 | 00 | 인공지능 세상에서 주인공 되기/ 오카지마 유시 감수; 성재복 옮김, 라의눈 편집 |
260 | 서울: 라의눈, 2024 | |
300 | 156 p.: 채색삽화, 표; 21 x 15 cm | |
500 | 그림으로 배우는 인공지능 메타버스 사물인터넷 정보보안 프로그래밍 | |
504 | 찾아보기 : p. 153-154 참고문헌 : p. 156 | |
521 | 아동용 | |
653 | 인공지능 세상 주인공 그림 메타버스 사물인터넷 정보보안 프로그래밍 | |
700 | 1 | 성재복 |
710 | 라의눈 | |
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