리더 | 00615nam a2200229 c 4500 | |
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TAG | IND | 내용 |
001 | KMO201600478 | |
005 | 20160128172608 | |
008 | 160128s2015 ulk 000 kor | |
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090 | 005.11 한17스 | |
110 | 한국창의과학진흥원 | |
245 | 00 | 스크래치 & 센서보드로 만드는 게임 프로그래밍/ 한국창의과학진흥원 지음 |
260 | 서울: 영진닷컴, 2015 | |
300 | 364 p.: 천연색삽화; 26 cm | |
440 | 10 | 영진닷컴; 4967 |
500 | 감수 : 최선오 | |
650 | 8 | 게임 프로그래밍 |
653 | 스크래치 센서보드 프로그래밍언어 코딩 아두이노 | |
950 | 0 | \20000 |
049 | 0 | EM0000261605 서 |