▣ 어린이전문도서관 ▣

강좌명				창의력 쑥쑥 코딩
운영일시				1. 2.(수) ~ 1. 23.(수) 매주 수요일(4회) 14시 ~ 15시 20분		대상 및 인원	초등 4~6학년, 12명
강 사 명				정하윤		교재 및 재료비 (수강생 부담)	30,000원
학습목표				놀이를 통해 다양한 알고리즘을 만들어보고, 이를 응용한 코딩을 통해 컴퓨팅적 사고력과 문제해결 능력을 향상시킨다.
활동 교재 및 교구				PC, 큐베토, 코드앤고, 오조봇, 스크래치Jr, 엔트리 등
차시	날짜	구분	학습주제		수업내용			기자재
1차	1/2 (수)	교재	CS		▷ Computer Science			교재
		코딩로봇	큐베토		▷ 코딩로봇 ‘큐베토’의 블록과 알고리즘을 이해한다. ▷ 큐베토를 활용하여 다양한 문제를 해결한다.			큐베토
		SW 교육	스크래치 주니어		▷ 스크래치 주니어를 활용하여, 다양한 주제의 이야기를 구성한다.			스마트 패드
2차	1/9 (수)	교재	CS		▷ Computer Science			교재
		코딩로봇	코드앤고		▷코드앤고(마우스로봇)의 작동원리를 이해한다. ▷코드앤고를 활용하여, 다양한 문제를 해결한다.			코드앤고
		SW 교육	스크래치주니어		▷스크래치 주니어를 활용하여, 미션을 수행한다.			스마트 패드
3차	1/16 (수)	교재	CS		▷ Computer Science			교재
		코딩로봇	오조봇		▷코딩로봇 ‘오조봇’의 코드와 원리를 이해한다. ▷오조봇을 활용하여, 언플러그드 활동을 한다.			오조봇
		SW 교육	엔트리		▷엔트리의 블록과 알고리즘을 이해한다. ▷엔트리 미션을 수행한다. (초급)			스마트 패드
4차	1/23 (수)	교재	CS		▷ Computer Science			교재
		코딩로봇	비봇		▷비봇의 작동원리를 이해한다. ▷다양한 알고리즘을 구성하여, 팀게임을 수행한다.			비봇
		SW 교육	엔트리		▷엔트리 미션을 수행한다. (중급~고급)			스마트 패드
※ 수업 내용은 상황에 따라 조금씩 변동이 있을 수 있습니다.